Póster científico / 4ª edición Cátedra Feminismos 4.0

Poster investigacion mulleres industria videoxogo

Las que están y las que marcharon: mujeres y migraciones en la industria del videojuego

Los principales objetivos de la investigación consisten en identificar la presencia femenina en el sector del videojuego en la provincia de Pontevedra, caracterizar las dificultades y barreras existentes para las mujeres en el sector del videojuego, así como las oportunidades y fortalezas. También elaborar estrategias de mejora de la situación actual con la finalidad de retener el talento existente en la provincia.

Respecto de la metodología empleada, se optó por la exploración para la elaboración de una base de datos de mujeres profesionales y potenciales trabajadoras del sector del videojuego en Pontevedra (mapeo). A esto se sumó un análisis de la situación: un grupo de discusión y seis entrevistas semi-dirigidas en profundidad a mujeres profesionales del sector vinculadas con la provincia de Pontevedra. Y, por último, la elaboración de estrategias de mejora.

Equipo de investigación: Sara Torres Outón, Silvia Pérez Freire, Óscar Ferreiro-Vázquez, Ramón Méndez González, Ana Luna Alonso, José Yuste Frías, Lara Domínguez Araújo.